Avèk iterasyon rapid nan teknoloji Mini / Micro ki ap dirije ak segmentasyon an ogmante nan senaryo ekspozisyon, bon jan kalite a imaj ak kontwòl pri nan ekspozisyon dirije yo te vin konsantre prensipal la nan konpetisyon endistri. Pami sa yo, piksèl reyèl, piksèl vityèl, ak teknoloji pataje piksèl yo se twa poto ki detèmine pèfòmans debaz yon ekspozisyon, ki afekte dirèkteman rezolisyon pwodwi a, repwodiksyon koulè, konsomasyon pouvwa, ak pri an jeneral. Atik sa a pral kòmanse nan sans teknik la, konbine dènye -pratik endistri yo ak done tès yo pou bay yon analiz konplè ak apwofondi -de twa teknoloji sa yo, ki ofri pwofesyonèl endistri yo yon sistèm referans konplè soti nan prensip teknik ak senaryo aplikasyon.

Teknoloji piksèl reyèl: "Picture Quality Benchmark" la ki te konstwi pa inite ki emèt fizikman Teknoloji pixel reyèl se solisyon ekspozisyon ki pi fondamantal ak debaz pou ekspozisyon ki ap dirije. Sans li se konstwi dirèkteman imaj atravè pèl ki ap dirije ki egziste fizikman (sub-piksèl). Chak inite pixel gen klète endepandan ak kapasite kontwòl koulè, epi li se "estanda referans" pou mezire presizyon kalite foto nan endistri an.
Definisyon ak Karakteristik debaz
Definisyon debaz yon piksèl reyèl se yon "inite ki emèt limyè endepandan fizikman vizib-," sa vle di chak piksèl sou ekran ekspozisyon an konpoze de youn oswa plis pèl ki ap dirije (anjeneral wouj (R), vèt (G), ak ble (B) koulè prensipal sub-piksèl), ak chak inite piksèl reyalize règleman aktyèl atravè yon kanal kondwi endepandan, san okenn "entèrpolasyon virtuel pa algorithmic" Konpozisyon: Inite piksèl reyèl prensipal la adopte yon konbinezon twa-prensipal-koulè sub-piksèl "1R1G1B" (kèk ekran segondè-fen ki sèvi ak "2R1G1B" pou amelyore gam koulè wouj la). Fòm anbalaj sub-piksèl yo se sitou SMD ak COB, ak anbalaj COB vin chwa endikap pou ti-ekran piksèl reyèl yo akòz espas ki pi piti ki ap dirije chaplèt li yo. 2. Definisyon paramèt kle:
Ø Espas piksèl (valè P-): Li refere a distans ant sant de piksèl fizik adjasan (inite: mm). Pou egzanp, P2.5 endike yon espas sant pixel nan 2.5mm, ki se yon endikatè debaz pou mezire dansite pixel.
Ø Pixel Dansite: Fòmil kalkil la se "1/(P-valè × 10^-3)^2" (inite: pwen/m²). Pou egzanp, dansite pixel P2.5 se 1/(0.0025)^2=160,000 pwen/m², sa ki detèmine dirèkteman detay imaj la.
Ø Nivo gri: piksèl reyèl sipòte 16-bit (65,536 nivo) a 24-bit (16,777,216 nivo) gri. Nivo gri ki pi wo yo lakòz tranzisyon koulè pi dous, san "blòk koulè" oswa fenomèn "flou", sa ki enpòtan anpil pou senaryo gwo-presizyon tankou imaj medikal ak siveyans. 1.2 Analiz pwofondè nan prensip teknik Prensip travay piksèl reyèl la baze sou "kondwi endepandan + twa-koulè prensipal"{13}}analiz apwofondi nan prensip teknik yo. Lojik debaz la se jisteman kontwole aktyèl chak sub-piksèl atravè IC chofè a pou ajiste rapò RGB twa koulè prensipal yo, finalman fè sentèz koulè ak klète vle a. 1. Achitekti kondwi endepandan: Sistèm kondwi yon ekran pixel reyèl adopte yon "yon-pou{-yon" konsepsyon chanèl subpiksèl, ki koresponn ak chak subpiksèl, sa vle di (25}) yon kanal endepandan aktyèl konstan nan IC chofè a. Anjeneral ajisteman aktyèl la se 1-20mA (senaryo nòmal) oswa 20-50mA (senaryo gwo-klere, tankou ekran deyò). Achitekti sa a asire ke devyasyon klète chak sub-piksèl ka kontwole nan ± 3%, ak inifòmite klète a depase byen lwen solisyon piksèl vityèl . 2. Twa{-Mekanis Melanj Koulè Prensipal: Baze sou karakteristik vizyon imen, piksèl reyèl reyalize pwoteksyon nan diferan gam koulè estanda estanda (B3,90) elatriye) pa ajiste rapò aktyèl R/G/B sub-piksèl yo. Pou egzanp, anba kondisyon yo gam koulè sinema DCI-P3, piksèl reyèl bezwen ogmante rapò aktyèl la nan subpixels vèt a 50% -60% (je imen an pi sansib a vèt), wouj a 25% -30%, ak ble a 15% -20%. Piksèl vityèl, ki depann sou entèpolasyon, pa ka reyalize kontwòl rapò egzak sa yo.
3. Avantaj ki pa gen entèpolasyon: piksèl reyèl pa mande pou nenpòt entèpolasyon algorithm lojisyèl; se imaj la ki konpoze dirèkteman de piksèl fizik. Se poutèt sa, pa gen okenn "fantom" oswa "flou" nan imaj dinamik. Vitès repons dinamik la depann sèlman sou vitès switch IC chofè a (tipikman 50-100ns), byen lwen pi vit pase repons nan nivo milisgond nan piksèl vityèl.
1.3 Senaryo tipik aplikasyon ak lojik seleksyon Akòz karakteristik "segondè estabilite ak gwo presizyon" li yo, teknoloji reyèl -piksèl yo itilize sitou nan senaryo ki gen kondisyon sevè kalite imaj epi pa gen plas pou konpwomi pri. Seleksyon espesifik ta dwe konsidere twa dimansyon: distans gade, kontni ekspozisyon, ak estanda endistri yo:
Senaryo pwofesyonèl segondè-:
Ø Sant Kòmandman Dispatch: Egzije 24/7 operasyon san enteripsyon, MTBF (tan mwayen ant echèk) pi gran pase oswa egal a 50,000 èdtan, epi pa gen okenn flou mouvman nan imaj dinamik. Tipikman, yo chwazi yon ekran piksèl reyèl P0.7-P1.25.
2. Fèmen-Senaryo View Range:
Ø Sal Konferans/Sal Konferans: Distans pou gade se nòmalman 2-5 mèt. Tèks (tankou dokiman PPT) dwe klè epi li pa gen kwen dente. Yo chwazi yon ekran P1.25-P2.5 reyèl-pixel.
Ø Mize Display Cases: Egzije repwodiksyon detay zafè (tankou kaligrafi, penti, ak teksti an kwiv). Distans gade se 1-3 mèt. Yo chwazi yon ekran piksèl reyèl P1.25-P1.8 . 1.4 Avantaj pèfòmans ak limit teknik
1.4.1 Avantaj debaz yo
Ø Estabilite bon jan kalite imaj tèt-niveau: Pa gen depandans entèpolasyon algorithm, pa gen okenn distòsyon nan imaj estatik/dinamik, inifòmite klète Mwens pase oswa egal a ±5% (anbalaj COB Mwens pase oswa egal a ±3%), repwodiksyon koulè Pi gran pase oswa egal a 95% (sRGB), mete yon referans endistri pou bon jan kalite imaj;
Ø Segondè fyab fonksyonèl alontèm -: Achitekti chofè endepandan diminye enpak yon sèl echèk IC sou imaj la an jeneral, epi elimine pwoblèm nan "algorithm aje" nan piksèl vityèl (tankou diminye presizyon entèpolasyon apre operasyon long-);
Ø Adaptab ak kontni ranje dinamik segondè: Sipòte vitès ankadreman dinamik ki pi gran pase oswa egal a 60fps, ak pousantaj rafrechisman ka fasilman rive nan 7680Hz (satisfè bezwen yo nan tire kamera pwofesyonèl), san yo pa gen fantom nan sèn k ap deplase vit -(tankou emisyon kous ap viv). 1.4.2 Gwo Limit
Ø Difikilte pou Kontwòl Pri Segondè: Pri debaz la nan ekspozisyon reyèl-piksèl soti nan "chips ki ap dirije + chofè IC + kat reseptè". Lè w ap pran yon ekspozisyon 100㎡ kòm egzanp, kantite chips ki ap dirije yo itilize nan yon ekran P1.2 reyèl -piksèl se 1/(0.0012)^2 × 100≈69,444,444 (apeprè 69,444 milyon chips), ki se 4.3 fwa sa yo ki nan yon ekran P1.2. Sipoze yon pri nan 0.1 Yuan pou chak chip dirije, diferans lan pri se 5.34 milyon dola Yuan. Ansanm, ekran P1.2 a mande pou plis chanèl kondwi (32 chanèl kondwi IC pou chak mèt kare, konpare ak sèlman 16 chanèl pou P2.5), ak kantite kat reseptè yo itilize tou double, sa ki lakòz yon pri konplè ki se 2.5-3 fwa sa ki nan P2.5.
Ø Dansite piksèl fizik limite pa anbalaj: Kounye a, minimòm reyèl -pixel anplasman pou anbalaj SMD se P0.9, ak anbalaj COB ka rive nan P0.4. Sepandan, pi piti anplasman (tankou pi ba a P0.3) limite pa gwosè chip ki ap dirije a, sa ki fè plis dekouvèt difisil. Ø Konsomasyon pouvwa relativman wo: Akòz dansite segondè nan pèl ki ap dirije, konsomasyon pouvwa a nan yon ekran pixel reyèl anjeneral 30% -50% pi wo pase sa yo ki nan yon ekran pixel vityèl, ki mete pi wo demand sou sistèm nan ekipman pou pouvwa nan gwo ekran deyò.
Teknoloji piksèl vityèl: yon pri-balans kalite imaj yo reyalize grasa entèpolasyon algorithm
Teknoloji piksèl vityèl se yon solisyon inovatè ki te kreye pou adrese pwen doulè "pri segondè ak dansite ki ba" nan piksèl fizik. Nwayo li se jenere pwen limyè vityèl-emèt nan espas ki genyen ant piksèl fizik atravè algoritm lojisyèl, kidonk amelyore rezolisyon vizyèl san yo pa ogmante kantite LED fizik yo. Li se teknoloji pi pito pou "pri-efikasite an premye" nan senaryo ba-a-mid-.

2.1 Definisyon ak Karakteristik debaz Definisyon debaz piksèl vityèl yo se "algorithm-pwen vityèl vizyèl ki te pwodwi." Sa vle di ke kèk piksèl sou yon ekran ekspozisyon yo pa konpoze de dirije fizik, men pito "trick" sèvo a lè yo superpoze klète nan piksèl fizik adjasan ak altène tan yo, itilize karakteristik sa yo nan vizyon imen yo kreye yon "pi wo rezolisyon" pèsepsyon vizyèl.
Ø Esans teknik: piksèl vityèl pa chanje kantite oswa aranjman piksèl fizik yo; yo sèlman optimize efè a vizyèl atravè algoritm. Se poutèt sa, gen yon diferans ant "rezolisyon aktyèl" yo (dansite pixel fizik) ak "rezolisyon vizyèl" (dansite pixel vityèl). Pou egzanp, yon ekran pixel fizik P2.5 ka reyalize yon efè "vizyèl P1.25" atravè teknoloji vityèl, men dansite fizik aktyèl la se toujou 160,000 pwen/m².
Ø Nwayo Klasifikasyon: Ki baze sou diferan metòd aplikasyon, piksèl vityèl yo divize an de kategori prensipal: "espasyal vityèl" ak "tanporèl vityèl." Kounye a, "espasyal vityèl" se endikap nan endistri a (kontablite pou plis pase 80%). Vityèl tanporèl, akòz gwo kondisyon pyès ki nan konpitè li yo, yo itilize sèlman nan ekran vityèl segondè -fen (tankou ti estidyo). 2.2 Analiz pwofondè nan prensip teknik Prensip k ap travay nan piksèl vityèl baze sou "vizyèl ilizyon + entèpolasyon algorithm". Pwen vityèl yo pwodwi atravè de chemen debaz. Lojik teknik ak pèfòmans kalite imaj diferan chemen yo siyifikativman diferan.

2.2.1 Teknoloji vityèl espasyal (Solisyon prensipal) Teknoloji vityèl espasyal itilize "melanje klète piksèl fizik adjasan yo" pou jenere pwen vityèl ant piksèl fizik yo. Nwayo a se kalkile pwa klète piksèl adjasan yo lè l sèvi avèk algoritm pou reyalize sentèz koulè nan pwen vityèl. 1. Solisyon tipik: RGBG Kat -Aranjman Limyè Virtuel (ki pi lajman itilize nan endistri a) Piksèl fizik tradisyonèl yo ranje nan yon inifòm "RGB{-RGB" modèl, pandan y ap aranjman an vityèl RGBG chanje solisyon an, "RGB-G-RGB-G," sa vle di, ajoute yon sous-piksèl vèt ant chak de piksèl fizik RGB, ki fòme yon estrikti inite "1R1G1B+1G". Nan pwen sa a, algorithm la konbine sub-piksèl R ak B nan de piksèl fizik adjasan ak sub-piksèl G mitan an pou jenere kat piksèl vityèl (jan yo montre nan figi ki anba a): a. Virtuel pixel 1: Konpoze ak R, G, ak B nan pixel fizik A (piksèl reyèl debaz); b. Virtuel pixel 2: Konpoze ak R nan pixel fizik A, G nan mitan, ak B nan pixel fizik B (entèpolasyon pwen vityèl); c. Virtuel pixel 3: Konpoze ak R nan pixel fizik B, G nan mitan, ak B nan pixel fizik A (entèpolasyon pwen vityèl); d. Virtual pixel 4: Konpoze ak R, G, ak B nan pixel fizik B (piksèl reyèl debaz); Nan fason sa a, rezolisyon teyorik la ka amelyore de fwa (kèk manifaktirè yo reklame 4 fwa, men an reyalite, li se yon ogmantasyon 2-pliye nan rezolisyon vizyèl, pandan ke rezolisyon fizik la rete san okenn chanjman), ak akòz adisyon a nan sub-piksèl vèt la, klète yo konnen yo amelyore pa 15% -20% (ki konsistan avèk karakteristik vizyon imen an){30} Kalite: Kalite imaj la nan Virtualization espasyal depann sou presizyon nan algorithm entèpolasyon an. Kounye a, algoritm prensipal yo divize an de kategori: a. Entèpolasyon Bilineyè: Kalkile klète mwayèn 4 piksèl fizik adjasan pou jenere pwen vityèl. Algorithm la se senp epi enfòmatik pa chè, men bor yo twoub (kou tèks yo gen tandans fè "bò flou"); b. Entèpolasyon Bicubic: Kalkile pwa klète 16 piksèl fizik adjasan pou jenere pwen vityèl. Kalite imaj la pi delika (kwen flou redwi a 40%), men li mande pou yon chip kontwòl prensipal ki pi pwisan, ogmante pri a pa 10% -15%.
2.2.2 Teknoloji Virtualization Tanporèl (Solisyon High-Fen) Virtualization tanporèl itilize efè "pèsistans vizyon" je imen an. Lè yo chanje rapidman klète diferan piksèl fizik yo, yo pwodwi pwen vityèl lè yo sipèpoze yo nan dimansyon tan an. Nwayo a se "divizyon ankadreman + gwo -frekans frekans". Ø Lojik teknik: Yon ankadreman konplè imaj divize an N "sub-imaj" (tipikman N=4-8). Chak sub-imaj sèlman eklere yon pati nan piksèl fizik yo. Sou-imaj sa yo chanje rapidman atravè yon gwo -frekans rafrechisman (pi gran pase oswa egal a 3840Hz) sou ekspozisyon an. Akòz pèsistans vizyèl, je imen an wè sub-imaj sa yo kòm yon sèl ankadreman "gwo-rezolisyon". Pou egzanp, lè N=6, yon ankadreman divize an 6 sub-imaj, chak eklere yon zòn diferan nan piksèl fizik, finalman sa ki lakòz 35 piksèl vityèl (depase byen lwen 4 piksèl yo vityèl nan reprezantasyon espasyal).
Ø Kondisyon pyès ki nan konpitè: Tan-Virtualizasyon ki baze sou mande pou yon ekspozisyon sipòte yon pousantaj rafrechisman ki pi gran pase oswa egal a 7640Hz (pou satisfè kondisyon yo tire nan sèn dinamik 60fps epi anpeche kamera a pran tranzisyon sub-imaj), ak IC chofè a dwe gen "kapasite rapid chanjman"; otreman, "siyman" oswa "altène klète" fenomèn pral rive.
2.3 Senaryo tipik aplikasyon ak lojik seleksyon Avantaj prensipal yo nan teknoloji pixel vityèl yo se "pri ki ba ak rezolisyon vizyèl segondè." Se poutèt sa, li se sitou itilize nan senaryo kote "wè se nan yon distans mwayen ak long, pri se sansib, ak egzijans presizyon tèks yo pa wo." Seleksyon an ta dwe konsantre sou "match ant distans gade ak rezolisyon vizyèl":
Senaryo piblisite mwayen ak long distans:
Ø Sant komèsyal atrium/ekran piblisite deyò: distans la gade anjeneral 5-15 mèt. Ekstrèm detay pa obligatwa, epi kontwòl pri nesesè. Yo chwazi yon ekran espasyal vityèl P2.5-P3.9 (egzanp, yon ekran atrium 50㎡ nan yon sant komèsyal sèvi ak yon solisyon vityèl P2.5 RGBG, ak yon rezolisyon vizyèl ekivalan a P1.25. Nan yon distans 8 mèt, bon jan kalite imaj la se tou pre sa ki nan yon ekran pixel reyèl P1.5, men pri a ap redwi nan 40% ak redwi nan kantite 40 milyon dola ki ap dirije. jiska 6 milyon). Ø Gwo ekran nan sant transpò (tankou estasyon tren gwo-vitès ak ayewopò): Distans gade se 10-20 mèt. Gwo tèks (tankou "Ticket Gate A1") ak videyo dinamik bezwen parèt. P3.9-P5.0 ekran vityèl yo chwazi (yon ekran vityèl 300㎡ P4.8 nan yon estasyon tren gwo-vitès ak yon pousantaj rafrechisman 3840Hz, nan yon distans 15 mèt, klè tèks la satisfè kondisyon yo rekonesans, ak pri a se 1.2 milyon dola reyèl yuan} yuan) Pri-Senaryo Divètisman sansib: Ø KTV Chanm/Ba: Egzije koulè ki gen gwo saturation (tankou wouj ak ble) pou kreye atmosfè; gade distans 3-5 mèt; egzijans presizyon tèks ki ba (sèlman tit chante ak lyrics); P2.5-P3.0 ekran vityèl yo rekòmande (yon chèn KTV sèvi ak P2.5 ekran vityèl; chak chanm se 5㎡, ekonomize 3000 Yuan konpare ak ekran pixel solid, ak algorithm la ogmante klète wouj pa 20%, satisfè bezwen yo vizyèl nan senaryo amizman); Ø Ti Studios (ki pa Pwofesyonèl): Mande pou "segondè rezolisyon vizyèl" pou amelyore kalite imaj; bidjè limite; P2.0 ekran vityèl ki baze sou tan yo rekòmande (yon estasyon televizyon lokal 15㎡ P2.0 ekran vityèl ki baze sou tan, pousantaj rafrechisman 7680Hz, rezolisyon vizyèl ekivalan a P1.0, satisfè bezwen tire nan 10 mèt, koute 60% mwens pase P1.0 ekran pixel solid) peryòd itilizasyon (1-3 jou), ki egzije deplwaman rapid ak pri kontwole. P3.9-P5.9 ekran vityèl yo chwazi (yon 200㎡ P4.8 ekran vityèl nan yon egzibisyon te gen yon pri lwaye nan sèlman 50% nan yon ekran pixel reyèl, ak tan konfigirasyon te redwi pa 30%. Akòz gade distans ki depase 8 mèt, pa te gen okenn diferans enpòtan nan kalite imaj).
Avantaj pèfòmans ak limit teknik
2.4.1 Avantaj debaz yo
Ø Pri siyifikatif Avantaj: Nan menm rezolisyon an vizyèl, ekran pixel vityèl itilize 30% - 50% mwens LED pase ekran pixel reyèl (solisyon RGBG diminye itilizasyon LED pa 25%, solisyon vityèl ki baze sou tan pa 50%), ak kantite IC chofè ak kat reseptè redwi pa 20% -40%. Lè w pran yon ekran 100㎡ ak yon rezolisyon vizyèl P1.25 kòm egzanp, pri an jeneral nan yon ekran vityèl (fizik P2.5) se apeprè 800,000 Yuan, pandan y ap sa a nan yon ekran pixel fizik (P1.25) se apeprè 1.5 milyon dola Yuan, ki reprezante yon rediksyon pri 47%.
Ø Rezolisyon vizyèl fleksib ak reglabl: Dansite pixel vityèl la ka ajiste selon kondisyon sèn atravè algoritm. Pou egzanp, yon ekran fizik P2.5 ka chanje nan "vizyèl P1.25" oswa "vizyèl P1.67" pou adapte yo ak distans gade diferan (egzanp, nan sant komèsyal, rezolisyon vizyèl P1.25 yo itilize pandan jounen an lè distans la gade byen lwen; nan mitan lannwit, lè distans la gade se fèmen, P1.67 chanje pou evite flou).
Ø Konsomasyon pouvwa ki pi ba: Akòz kantite redwi LED, konsomasyon pouvwa yon ekran pixel vityèl anjeneral 30% -40% pi ba pase sa nan yon ekran pixel fizik ak menm rezolisyon vizyèl la, ki fè li apwopriye pou operasyon alontèm nan gwo ekran deyò . 2.4.2 Limit prensipal yo.
Ø Imaj dinamik yo gen tandans flou: Akòz depandans nan entèpolasyon ant piksèl adjasan, aktyalizasyon nan klète nan pwen vityèl lag dèyè sa yo ki nan piksèl fizik nan imaj dinamik (tankou videyo 60fps), fasil sa ki lakòz "fantom" (done tès yo montre ke longè fantom nan ekran an vityèl P2.5 nan 60fps nan 60fps piksèl se sèlman sou 10.8 piksèl fizik la. piksèl); byenke tan-virtualizasyon ki baze sou ka amelyore sa a, li mande pou yon pousantaj rafrechisman ki pi gran pase oswa egal a 7640Hz, ogmante pri a pa 20%;
Ø Ensifizan presizyon ekspozisyon tèks: bor tèks yo nan piksèl vityèl yo pwodwi pa entèpolasyon, manke "bò yo difisil" nan piksèl fizik, ki mennen nan yon diminisyon nan klè tèks. Tès aktyèl yo montre klète tèks ki parèt sou ekran vityèl P2.5 la nan yon distans 2 mèt sèlman ekivalan a yon ekran P4.8 reyèl-piksèl (trak tèks yo parèt dente, epi ti polis mwens pase oswa egal a 12 yo difisil pou li), ki pa apwopriye pou senaryo tèks ki baze sou -biwo pwòch{{7};
Ø Gamme koulè ak devyasyon inifòmite klète: Byenke aranjman espasyal vityèl RGBG ogmante piksèl vèt yo, espas ki genyen ant piksèl wouj ak ble yo ogmante, sa ki lakòz yon devyasyon inifòmite koulè ki 1-2 fwa pi wo pase sa yon ekran reyèl-piksèl; pandan tan -ki baze sou chanjman imaj faktè vityèl, fluctuations klète ka rive nan ± 10%, fasil lakòz "siyman" (espesyalman nan senaryo ki ba klète);
Ø Dependence on algorithm and hardware matching: The image quality of virtual pixels is highly dependent on the collaboration of "interpolation algorithm + driver IC + main control chip," otherwise the algorithm cannot run in real time, resulting in "lag"; if the driver IC switching speed is insufficient (e.g., >100ns), imaj vityèl ki baze sou tan-ap sipèpoze, sa ap degrade anpil kalite imaj yo.
Teknoloji pataje piksèl: Yon "Solisyon Optimizasyon egzak" Atravè Materyèl ak Kolaborasyon Algorithm
Teknoloji pataje piksèl se yon "solisyon konpwomi" ant piksèl reyèl ak piksèl vityèl. Nwayo li se pèmèt plizyè piksèl vityèl reitilize chanèl kondwi a ak inite limyè -emisyon menm pixel fizik la atravè optimize aranjman pyès ki nan konpitè ak amelyorasyon algorithm lojisyèl. Sa a maksimize rediksyon pri pandan y ap kenbe yon sèten kalite imaj, sa ki fè li "solisyon pi bon" pou ti -dimansyon, gwo-enfòmasyon-senarya dansite.
3.1 Definisyon ak Karakteristik debaz yo
Definisyon debaz pataje pixel se "reitilize fizik pixel + optimize algorithm." Sa vle di ogmante kantite sub-piksèl kle (tankou vèt) lè w chanje aranjman pou dirije (nivo pyès ki nan konpitè), pandan y ap itilize algoritm pou pèmèt plizyè piksèl vityèl pataje resous kondwi menm piksèl fizik la (tankou chanèl aktyèl ak broch IC), reyalize objektif doub nan "amelyorasyon rezolisyon + kontwòl pri." Ø Esans teknik: Pataje piksèl se pa tou senpleman yon "mizajou piksèl vityèl," men yon konbinezon "rekonstriksyon pyès ki nan konpitè + iterasyon algorithm"-chanje aranjman nan sub{-piksèl nan nivo pyès ki nan konpitè (egzanp, RGB→RGBG→RGGB), ak optimize pwa klète ak kwen file nan pwen vityèl yo, finalman yon piksèl ak bon jan kalite algorithm vityèl. pi ba pri pase piksèl reyèl."
Ø Diferans Nwayo: Konpare ak piksèl vityèl, "reutilize" pataje piksèl la se "reitilize pyès ki nan konpitè-nivo" (olye ke senp entèpolasyon algorithm). Pou egzanp, nan yon aranjman RGBG, sub-piksèl vèt mitan an pa sèlman sèvi piksèl fizik adjasan, men tou li bay sipò klète pou 2-3 piksèl vityèl, pataje menm kanal kondwi a epi redwi itilizasyon IC. Konpare ak piksèl reyèl, pataje piksèl toujou gen pwen vityèl, men atravè optimize aranjman pyès ki nan konpitè, devyasyon klète ant pwen vityèl ak fizik yo ka kontwole nan ± 5% (piksèl vityèl yo anjeneral ± 10%).
-Analiz apwofondi nan prensip teknik yo
Prensip k ap travay nan pataje pixel konsiste de de modil prensipal: "konstriksyon aranjman pyès ki nan konpitè" ak "optimize algorithm lojisyèl," ki travay ansanm pou reyalize yon balans ant kalite imaj ak pri . 3.2.1 Rekonstriksyon Aranjman Materyèl (Fondasyon Nwayo) Nwayo a nan nivo pyès ki nan konpitè se "optimize aranjman subpixel ak ogmante dansite nan subpixels kle". Lè w chanje aranjman tradisyonèl inifòm RGB, dansite koulè je imen an sansib a (vèt) ogmante, pandan y ap diminye kantite chanèl kondwi. Espesyalman, gen de solisyon prensipal yo: 1. RGBG Aranjman Scheme (ki pi lajman itilize): Aranjman tradisyonèl "RGB-RGB" chanje an "RGB{-G-RGB{-G", sa vle di, yo ajoute yon subpiksèl vèt endepandan ant chak de inite RGB piksèl fizik pou fòme yon inite ki repete nan ".G{1}". Nan pwen sa a, santral vèt sub-piksèl la pa sèlman ki dwe nan pwòp inite fizik li yo, men tou li bay sipò klète vèt pou piksèl vityèl de inite RGB yo sou bò gòch la ak dwa (sa vle di, "1 G sub-piksèl sèvi 3 inite piksèl"), reyalize kenkayri reutilizasyon nan sub-piksèl vèt la; an menm tan, chanèl kondwi a fèt kòm "kanal R/B endepandan, chanèl G pataje", sa vle di ke 2 inite RGB pataje 1 chanèl kondwi G, diminye itilizasyon chanèl G nan chofè IC a pa 50% (egzanp, nan yon ekran 100㎡ P2.5 RGBG, itilizasyon chanèl G redwi soti nan 2.28 milyon dola piksèl reyèl) {121. (Solisyon segondè -fen): Aranjman an optimize plis pou "RG-GB-RG{-GB", sa vle di chak inite gen "1R1G" ak "1G1B", ogmante dansite vèt sub-piksèl a de fwa wouj/ble (R/G/B se menm twou nan piksèl reyèl). Aranjman sa a pi byen matche ak sansiblite je imen an nan vèt, amelyore repwodiksyon koulè pa 10% -15% konpare ak RGBG (apwoche nivo a nan piksèl reyèl). Ansanm, li gen yon pi gwo pousantaj reutilizasyon chanèl kondwi-chak kat piksèl vityèl pataje yon sèl chanèl G, diminye itilizasyon IC pa 25% konpare ak solisyon RGBG la.
3.2.2 Optimizasyon Algorithm Lojisyèl (Asirans Kalite Imaj) Nwayo algorithm pataje pixel la se "elimine devyasyon pwen vityèl ak amelyore klète tèks la." Li adrese pwen doulè nannan nan piksèl vityèl atravè twa algoritm kle: 1. Algorithm Display Mwayèn (Manifakti Reprezantan: Carlette): Algorithm sa a fè yon "kalkil mwayèn filaplon" sou klète piksèl fizik ki antoure chak pixel vityèl, kontwole devyasyon klète ant pwen vityèl ak fizik nan ±3%. Pa egzanp, lè w ap montre tèks, algorithm la idantifye pwen vityèl nan kwen tèks yo epi ogmante pwa klète yo (5%-8% pi wo pase pwen fizik) pou konpanse flou nan kwen. Tès aktyèl yo montre ke nan yon distans 1.5 mèt, klè tèks la nan yon ekran P2.0 pixel pataje ekivalan a yon ekran pixel reyèl P2.5 (piksèl tradisyonèl vityèl yo ekivalan sèlman a P4.0); 2. Dinamik Algorithm Kontras (Manifakti Reprezantan: Nova): Analize kontni imaj an tan reyèl, diminye klète nan pwen vityèl nan zòn nwa ak ogmante klète nan pwen vityèl nan zòn klere amelyore kontras imaj. Pou egzanp, lè w ap montre tèks sou yon background nwa, algorithm la diminye klète pwen vityèl background pandan y ap ogmante klète pwen vityèl tèks la, fè tèks la "detann" epi anpeche li melanje nan background nan.
3. Algorithm Konpansasyon Subpixel: Abòde pwoblèm nan gwo espas R / B subpixel nan aranjman RGBG / RGGB, algorithm a diminye devyasyon koulè atravè "konpansasyon klète nan subpixels R / B adjasan." Pou egzanp, lè yo montre zòn wouj, algorithm la ogmante klète R subpiksèl nan piksèl fizik adjasan, ranpli "gaps koulè yo" ki te koze pa twòp espas R subpiksèl, fè zòn wouj la pi inifòm.
Senaryo tipik aplikasyon ak lojik seleksyon
Teknoloji pataje piksèl, akòz karakteristik li yo nan "bon ti -adaptabilite gwosè, dansite enfòmasyon segondè, ak pri kontwole," se sitou aplike nan senaryo ak "ti gwosè mwayen, gade fèmen-, ak sèten kondisyon pou presizyon tèks." Seleksyon ta dwe konsidere "gwosè ekran, kontni ekspozisyon, ak kondisyon konsomasyon pouvwa."
1. Ti ak Mwayen -Senaryo Komèsyal Ekspozisyon Komèsyal Gwosè: Ø Ekran ekspozisyon magazen telefòn mobil: Gwosè ekran an anjeneral 3-8㎡, distans gade 1-3 mèt. Li bezwen montre espesifikasyon telefòn (ti font) ak imaj pwodwi yo. Yo rekòmande yon ekran pataje P2.0-P2.5 pixel (yon magazen mak telefòn mobil sèvi ak yon ekran pataje 5㎡ P2.0 RGGB pixel, ki ogmante dansite enfòmasyon pa 40% konpare ak yon ekran pixel P2.5 ki gen menm gwosè a, epi li ka an menm tan montre espesifikasyon pou 8 telefòn mobil; tèks rete klè ak flou nan yon distans 1.5 mèt).
Ø Ekran Piblisite Magazen Pratik: Gwosè 1-3㎡, distans gade 2-5 mèt. Li bezwen montre pri pwodwi (ti font) ak enfòmasyon pwomosyonèl. Yon P2.5-P3.0 pixel ekran pataje yo rekòmande (yon magazen konvenyans chèn sèvi ak 1000 2㎡ P2.5 pixel ekran pataje, ki se 35% pi bon mache epi konsome 40% mwens pouvwa pase yon ekran pixel, apwopriye pou 24-èdtan operasyon). 2. Senaryo Andedan kay la: Ø Display Display Bank 1-2㎡, gade distans 3-5 mèt, bezwen montre nimewo keu a (gwo font) ak èd memwa sèvis (ti font), lè l sèvi avèk yon ekran pataje P2.0-P2.5 pixel (yon branch labank sèvi ak yon ekran pataje 1.5㎡ P2.0 pixel, nimewo keu la se klèman vizib nan yon distans 35 mèt, epi yo ka rekonèt yon ti polis nan yon distans 35 mèt. mèt, ekonomize 25% nan pri konpare ak yon ekran pixel solid). 3. Senaryo konsomasyon ba-pouvwa: Ø Ekran ti gwosè deyò (egzanp, ekran estasyon otobis): Gwosè 2-5㎡, mande pou enèji solè, konsomasyon pouvwa Mwens pase oswa egal a 100W/㎡, lè l sèvi avèk P2.5-P3.9 piksèl pataje. ekran nan yon estasyon otobis nan yon sèten vil konsome 80W / ㎡, 50% pi ba pase ekran pixel reyèl, epi yo ka konplètman mache ak enèji solè san griy pouvwa ekstèn); 3.4 Avantaj pèfòmans ak limit teknik 3.4.1 Avantaj debaz Ø Ekilib optimal ant pri ak bon jan kalite imaj: Pri a nan pataje piksèl se 40%-60% pi ba pase sa yo ki nan piksèl reyèl (100㎡ P2.0 pixel ekran pataje koute apeprè 600,000 Yuan, pandan y ap ekran piksèl reyèl koute apeprè 1 milyon dola piksèl Yuan), ak tèks la pi bon pase bon jan kalite piksèl 30%-50 Yuan). ekivalan a yon ekran pixel reyèl ak yon valè fizik P 0.5 pi piti pase pwòp li yo, tankou P2.0 pixel pataje ki ekivalan a P2.5 piksèl reyèl), fè li "wa nan pri-efikasite" pou senaryo ti ak mwayen gwosè; Ø Gwo Dansite Enfòmasyon: Atravè optimize aranjman pyès ki nan konpitè, dansite sub-piksèl nan pataje pixel (espesyalman vèt) se 25% -50% pi wo pase sa yo ki nan piksèl vityèl, sa ki lakòz pi fò kapasite pote enfòmasyon. Pou egzanp, yon ekran pataje 5㎡ P2.0 pixel ka montre 12 liy tèks (25 karaktè pou chak liy), pandan y ap yon ekran vityèl P2.0 nan menm gwosè a sèlman montre 8 liy (20 karaktè pou chak liy), ogmante dansite enfòmasyon pa 87.5%;
Ø Bon konpatibilite pyès ki nan konpitè: pataje piksèl pa mande espesyal gwo -chip kontwòl prensipal; bato kontwòl prensipal konvansyonèl yo ka sipòte li, epi li konpatib ak tou de pakè SMD ak COB (COB-ekran pataje pixel pake gen pi bon inifòmite klète, Mwens pase oswa egal a ± 4%), adapte ak kondisyon senaryo diferan;
Ø Konsomasyon pouvwa balanse ak fyab: kantite LED yo itilize se 30% -40% mwens pase sa yo ki nan piksèl reyèl, ak konsomasyon pouvwa a se 30% -50% pi ba pase sa yo ki nan piksèl reyèl. An menm tan an, akòz gwo pousantaj reutilizasyon chanèl kondwi yo, kantite IC yo redwi, sa ki lakòz yon pousantaj echèk 20% pi ba pase sa yo ki nan ekran pixel vityèl . 3.4.2 Limit prensipal yo
Ø Depandans sou aranjman kenkayri espesifik: Nwayo a nan pataje pixel se aranjman kenkayri (tankou RGBG / RGGB). Ekspozisyon tradisyonèl RVB aranjman pa ka reyalize pixel pataje atravè amelyorasyon lojisyèl, ki mande redesign nan tablo PCB la ak pwosesis aliye ki ap dirije, ki mennen nan ogmante pri personnalisation.
Ø Move adaptabilite nan senaryo gwo-gwosè: Optimizasyon algorithm pataje piksèl se sitou pou ekran ti -(<10㎡). For large-size screens (>10㎡), akòz gwo kantite piksèl fizik, chaj enfòmatik algorithm la ogmante eksponansyèlman, fasil sa ki lakòz "begeman" oswa "bon jan kalite imaj inegal".
Ø Repons dinamik limite pa IC: piksèl vityèl nan pataje pixel depann sou chanèl kondwi yo nan piksèl fizik. Si vitès la chanje nan kondwi IC a se ensifizan, aktyalizasyon nan klète nan pwen vityèl nan imaj dinamik ap lag, sa ki lakòz "fantom".
Ø Limit siperyè gam koulè a pi ba pase piksèl reyèl yo: Malgre ke pataje piksèl ajoute piksèl vèt, espas R/B sub-piksèl yo toujou pi gwo pase piksèl reyèl, sa ki lakòz yon ti kras pi ba pwoteksyon gam koulè (kouvèti sRGB se apeprè 92%, alòske imaj yo pa ka satisfè egzijans 98 koulè pwofesyonèl). kòm post-pwosesis fotografi).
4.2 Senaryo-Gid seleksyon ki baze sou
1. Senaryo ki bay priyorite piksèl reyèl-piksèl:
Ø Kondisyon debaz: Segondè presizyon, gwo estabilite, alontèm -operasyon;
Ø Senaryo tipik: Imaj medikal (estanda DICOM), sant kòmand (operasyon 7x24), ekspozisyon artefact mize (detay fèmen -);
Ø Rekòmandasyon Seleksyon: P0.9-P2.5, anbalaj COB (ti anplasman) oswa anbalaj SMD (anplasman mwayen), nivo gri Pi gran pase oswa egal a 16bit, to rafrechir pi gran pase oswa egal a 3840Hz.
2. Senaryo ki bay priyorite piksèl vityèl-piksèl:
Ø Kondisyon debaz: Pri ki ba, mwayen ak long distans, rezolisyon vizyèl;
Ø Senaryo tipik: Piblisite atrium sant komèsyal, gwo ekran deyò, konfigirasyon egzibisyon tanporè;
Ø Rekòmandasyon pou seleksyon yo: P2.5-P5.9, espasyal vityèl (RGBG) oswa tanporèl vityèl (wo fen), to rafrechisman pi gran pase oswa egal a 3840Hz (pou evite tire tranbleman), algorithm entèpolasyon bicubic.
3. Priyorite senaryo pataje piksèl yo: Ø Kondisyon prensipal yo: gwosè ti ak mwayen, tèks fèmen-, balans pri; Ø Senaryo tipik: ka ekspozisyon telefòn mobil, ekran enfòmasyon asansè, piblisite magazen; Ø Rekòmandasyon Seleksyon: P1.8-P2.5, aranjman RGBG / RGGB, algorithm sipòte ekspozisyon mwayèn + dinamik kontras, vitès switch IC chofè mwens pase oswa egal a 100ns.
V. Tandans Devlopman Teknoloji Endistri
Avèk matirite teknoloji Mini LED ak komèrsyalize Micro LED, twa gwo teknoloji yo toujou ap repete ak amelyore:
1. Teknoloji piksèl reyèl: Devlope nan direksyon pou "pi piti anplasman ak pi wo entegrasyon." Kounye a, COB pake piksèl reyèl yo te reyalize P0.4. Nan lavni an, P0.2 oswa pi ba yo ka reyalize nan Micro chips ki ap dirije (gwosè<50μm). Combined with AI image quality optimization algorithms (such as dynamic color gamut adjustment), the image quality performance in professional scenarios will be further improved;
2. Teknoloji piksèl vityèl: Devlope nan direksyon pou "virtualizasyon fizyon tanporèl-espasyal," li diminye fantom dinamik nan 0.3 piksèl atravè yon algorithm ibrid "entèpolasyon espasyal + altènasyon tanporèl." Konbine ak teknoloji ekleraj Mini LED, li amelyore inifòmite klète (mwens pase oswa egal a ± 6%), adapte ak plis senaryo mitan-a-wo-.
3. Teknoloji pataje piksèl: Devlope nan direksyon pou "reitilize milti-subpixel," li pral elaji RGBG nan "RGBWG" (ajoute subpixels blan) nan tan kap vini an, plis amelyore klète. An menm tan, atravè algorithm rann AI reyèl-tan, li rezoud pwoblèm nan bon jan kalite imaj inegal sou ekran gwo-gwosè, adapte yo ak senaryo mwayen-gwosè 10-50㎡.
An rezime, piksèl reyèl, piksèl vityèl, ak teknoloji pataje pixel yo pa "ranplasan," men pito "solisyon konplemantè" pou diferan senaryo. Li nesesè pou chwazi solisyon teknoloji ki pi apwopriye nan twa dimansyon: "kondisyon senaryo, bidjè pri, ak operasyon ak antretyen alontèm," pou maksimize valè komèsyal pandan y ap asire bon jan kalite imaj.









